Posts Tagged ‘zerg’

Starcraft II seslendirmeleri

Hem Starcraft hem de Warcraft ‘ten biliyoruz ki Blizzard ünite seslendirmelerini hem ciddiye alıyor hem de mümkün olduğunca sürprizli ve eğlenceli yapıyor. Starcraft II ‘de yine çok eğlenceli diyaloglara sahip ünitelerle dolu. Bunların seslerini aşağıdaki dosyalarda bulabilirsiniz. Bu ses dosyaları MPQ dosyalarından birinin içinden çıktı. Bazılarının formatları farklı olabilir, bunlar için VLC Player kullanabilirsiniz.

Tüm İngilizce diyaloglar

Terran ses efektleri

Zerg ses efektleri

Protoss ses efektleri

Genel ve kullanılmayan efektler

Popularity: 29% [?]

Patch #16 #17 ve Beta yeniden başladı

Patch #16 ile birlikte oyunun son haline yakın bir arayüz ve özellikler eklenerek Beta Phase #2 başlatıldı. Oyuna girdiğinizde bu özellikleri zaten göreceksiniz ama kısaca bir bahsedelim:

AI tümüyle işler durumda, bütün zorluk dereceleri açık
Haritalar ve grafikler revize edilmiş. Artık haritalarda daha çok yaratık var.
Arayüzle ilgili değişiklikler yapılmış ve yeni Achievement ‘lar eklenmiş.

Gibi. Oyunda da tabii bazı değişiklikler oldu:

TERRAN

- 250mm Strike Cannons özelliği gizli ünitelere zarar veremiyor.

- Barracks çıkış zamanı 65 ten 60 sn ye indi
- Bunker çıkış zamanı 40 dan 30 sn ye indi
- Baneling değişim sırasında iptal edince diğer Zerg üniteleri gibi 75% kaynak geri veriyor
- Hellion atış mesafesi 6 dan 5 e indi
- Reaper üretim zamanı 45 dan 40 a indi.

PROTOSS

- Zealot üretim zamanı 38 den 33 sn ye indi.

ZERG
Infestor
- Frenzy kaldırıldı.
- Infested Terran eklendi.

Overseer
- Infested Terran kaldırıldı.

Ultralisk
- Durdurucu ve kontrol eden yeteneklerden etkilenmiyor.

Popularity: 78% [?]

Starcraft II Beta durum raporu

Bir süredir oynuyor olduğum oyunla ilgili olarak, Battle.net ve oyunun multiplayer hali hakkında biraz yorum yazmam gerekiyor sanırım. Eh artık zamanı geldi.

Öncelikle, oyun çok fazla Starcraft: Brood War. Hissiyat aynı, kendimi daha çok bir expansion oynuyor gibi hissediyorum.

Terran şu anda oldukça avantajlı, Zerg kötü durumda, Protoss arada.

Haritalar çok sıkıcı, hep tek giriş, veya tek giriş artı yıkılabilir kapalı giriş. Çoğunlukla Lost Temple versiyonu daracık girişli ve dibinde ex bulunan haritalar.

Ana üssünüzde defans yapıp ilk saldırıya çok iyi çıkacak kadar kaynak var. Bu da Terran ‘ın bir başka avantajı.

MMM, yani Marine – Marauder – Medivac şu anda en güçlü kombo. Erkenden yapılabiliyor, çok hızlı çoğaltılabiliyor ve radikal bir çözüm bulamazsanız hiçbirşey önünde duramıyor. Diyeceksiniz ki High Templar, Colossus, Broodlord falan filan. Bu dediklerinizin yapılma süresi ve adetleri birikmiş olan böyle bir orduya karşı yetersiz kalıyor.

Zerg ‘in Tier 1 deki önemli ünitesi olan Roach artık 1 yerine 2 yer tutuyor. Bu da erkenden kalabalık bir Roach ordusu yapma olayını ortadan kaldırdı. En azından yavaşlattı (Sanki Roach, Marauder ‘ın karşısında durabiliyormuş gibi).

Zerg olarak oyunu erkenden bastırıp alamazsanız, ileride işiniz çoook zor.

Şimdilik bu kadar, oynadıkça yorum yazmaya devam edeceğim.

Bu yazıyı yazdıktan sonra takım arkadaşımla bir deneme yapalım dedik. Kendisi Starcraft çıktığından beri sadece Zerg oynar, bende 70% Protoss 30% Zerg oynarım. Dedik ki Battle.net ‘te iki Terran nasıl olur ? Sonuç yine MMM ‘in abartılı üstünlüğü. Karşımıza da tesadüfen iki Zerg geldi. Oldukça hızlı saldırmalarına rağmen, biz çoktan girişleri kapamış ve Marine Marauder basmaya başlamıştık. İlk saldırıyı kolayca savuşturduktan sonra 11. dakika da toplam 80 ünite ile Zerg üslerine gittik. Sadece baneling ler sayesinde birimizin ordusu çok zarar aldı ancak kalanlar Medivac Dropship ‘in abartılı iyileştirmesi ile yerlerinde tutundu. Arkadan ünite üretmeye devam ettik ve birini yokettik. Kalan Zerg Broodlord çıkabilmiş olmasına rağmen onlar da stimpack ve kalkanlı marine ‘lerin karşısında duramadı.

Popularity: 25% [?]

Overlord için limit var mı ?

Her ırk için 200 limit olmasına rağmen Starcraft II ‘de istediğiniz kadar Overlord / Overseer yapabildiğinizi biliyor muydunuz ? Aşağıda bununla ilgili tuhaf ama ilginç bir video var. 400 tane overlord ve aralarında saklanan mutaliskler.

Popularity: 14% [?]

Starcraft II Beta: Zerg ilk izlenimleri

Zerg!

Her ne kadar Protoss kadar oynamayı beceremesem de, Zerg ile oynamayı da seviyorum. Şu aralar Beta’da kazandığım maçların bir kısmı da Zerg ile. Şimdi öncelikle ilk dikkatimi çekenlerden bahsediyim, sonra ünitelere bir bakarız:

Her ırkta olan ekonomi ve üretim hızı arttırımı Zerg’de de Queen yardımı ile oluyor. Artık bilmeyen kalmadı, bu Queen o eski uçan, `spawn broodling`, `ensnare` ve `parasite`(ne guzel ozellik idi, kakaru’lara atardik, mis gibi harita acarlardi) gibi müthiş özellikleri olan Queen değil. Bu artık Zerg yuvasının olmazsa olmaz bir ünitesi, tam anlamıyla kraliçesi. Queen, spawning pool ‘dan hemen sonra yapılabiliyor. Üç tane özelliği var, bunlardan en önemli olanı “spawn larva”. Ana binanızı uyararak belli bir süre sonra normalde üç olan larva sayısını 7 ye çıkartıyor. Bu ne demek ? Oyun fazla ilerlemeden yan yana hatchery ‘ler dikmenize gerek yok demek. İkinci özelliği bir bina veya üniteyi iyileştirebiliyor. Üçüncü özelliği ise “creep tumor” yaparak, creep ‘in yayılmasını sağlayabiliyor. Karaya ve havaya saldırısı var, hava saldırısının mesafesi de baya uzun. Ancak oldukça zayıf, zergling ‘ler tarafından bile rahatlıkla öldürülebiliyor. Şu anda 150 kristale yapılabiliyor, ileride ne olur bilemiyorum.

Larva: Öldürmesi zor ufak larvalar, öncesi ile aynı, sadece artık daha kalabalık oluyorlar.

Drone: Yine aynı, bu sefer dalgalanan kanatları var, süzülerek çalışıyorlar.

Overlord: Her ne kadar aynı görünsede farklı özellikleri var. Öncelikle, artık overseer metamorfozu yapmadan görünmez ve saklanan üniteleri goremiyor. Yine hız ve ünite taşıma geliştirmesi var. Yeni bir olay ana binanızı “lair” yaptığınızda overlord’larınızın altına creep yaratabiliyor olması. Bu üssünüzü yaymak, queen ‘inizin hızlı hareket etmesini sağlamak için, ya da düşmanınınızın üssüne “nydus worm” ile çıkartma yapmak için ideal.

Overseer: Overlord ‘un geliştirilmiş hali. Görünmez ve saklanan üniteleri görebiliyor. Ayrıca altına “changeling” bırakabiliyor.

Changeling: İlk gördüğü düşmanın ünitesine dönüşen casus. Pasif ve düşman savunma binaları veya askerleri özellikle hedef göstermedikçe ona saldırmıyor. Animasyonları oldukça güzel.

Zergling: İlk saldırı ünitesi, özellikler aynı. Hız arttırımını yapınca böcek kanatları çıkıyor ve baya hızlanıyorlar.

Baneling: Zergling ‘in değişmiş hali. Yeşil, koca popolu böcekler şeklinde, yuvarlanarak gidip patlıyorlar ve alana zarar veriyorlar.

Roach: Kritik bir ünite, önceki oyunda hydralisk ‘in olduğu yeri almış durumda, fiyat ve çıkış hızı olarak eski hydralisk gibi ancak havaya vurmuyor. Geliştirmelerini yapınca yer altında gidebiliyor. Ancak bunun için “burrow” araştırmanız lazım, o da ancak tier 2 ‘de mümkün.

Hydralisk: Artık tier 2 ünite ve daha güçlü, dikenlerini fırlatıyor. Mesafe arttırımı yok, sadece hız arttırımı var. Ayrıca daha da pahalı.

Mutalisk: Kristal / gaz olayına kadar aynı. Ancak artık “guardian” a dönüşmüyor.

Corruptor: Havadan havaya yeni ünite, ayrıca binaları etkisiz hale getirebiliyor.

Brood Lord: Hava/kuşatma ünitesi, yavaş, yanında kendi ufaklıklarını taşıyor. Karaya karşı çok güçlü. Yanındaki broodling’leri fırlattığında zarar veriyor, ayrıca çok kısa da olsa bu broodling ‘ler etrafa saldırıp kemiriyorlar.

Broodling: Zerg binaları yokolduğu zaman veya Brood Lord saldırı yaptığı zaman çıkan çok kısa ömürlü ama hızlı ve etrafı kemiren üniteler.

Infestor: Teknik ünite / caster. Bir ünitenin kontrolünü alabiliyor (eskiden Protoss ‘un yaptığını becerebilirseniz bununla yapabiliyorsunuz, yani SCV veya Probe çalarak başka ırktan ünite yapma). Ancak bu kontrolü aldığında hareketsiz kalıyor. Geliştirmesini yapınca yer altında hareket edebiliyor. Ayrıca içinden “infested terran” çıkan yumurtalar fırlatıyor. Ayrıca Fungal Growth diye bir yetenekle attığı alandakileri olduğu yere sabitleyip zarar veriyor.

Infested Terran: Zerg tarafından ele geçirilmiş terran “marine”. Artık patlamıyor, ateş ediyor. Belli bir süre yaşıyor. Bir grup infesfor’unuz varsa, bir anda bir sürü üretebiliyorsunuz.

Ultralisk: 800 hp ‘lik çok acaip birşey. Ayrıca artık gömülebiliyor. Yap, sal, arkasından takip et. Mükemmel tank. Ama yapması zor tabii.

Popularity: 55% [?]

Page 1 of 512345»
Return top

Starcraft II Beta

Starcraft II: Wings of Liberty Beta sürümü ile ilgili güncel haberler, haritalar, oyunlar ve daha pek çok bilgiyi burada bulabilirsiniz.