Posts Tagged ‘ultralisk’

Patch #13 (Yama #13) geliyor

İçinde ciddi değişiklikler olan 13. yama bugün geliyor. Resmi açıklaması için Battle.net forumuna bakabilirsiniz.

Artık yaptığınız haritaları Battle.net ‘e gönderebilecek ve başkaları ile oynayabileceksiniz. Ayrıca sisteme Facebook ile bağlantı, 3v3 ve 4v4 haritalar ve oyun seçenekleri de ekleniyor. Önemli bir konu da UDP ‘nin oyun performansını arttırmak için altyapıda kullanılacak olması.

Ladder ‘da ise Copper League kaldırıldı, bunun yerine Platinum üzerine Diamond League eklendi.

IRK ve DENGE DEĞİŞİKLİKLERİ (Burada komedi başlıyor)

PROTOSS

Sentry: Force Field artık “massive” üniteler tarafından parçalanabilecek. Yani Colossus, Thor ve Ultralisk parçalayarak geçebilecek. Bunun amacı ilerleyen oyunlarda düşmana Force Field ile mücadele edecek bir opsiyon sağlamak.

Void Ray: Saldırı mesafesi 7 ‘den 6 ‘ya indirildi. Bunun sebebi de Terran üslerine karşı çok agresif olarak kullanılması ve Terran’ı ana üssüne hapsetmeye yaraması imiş.

ZERG

Ultralisk: HP 600 ‘dan 450 ‘ye indirildi, verdiği zarar 25 ‘den 15 ‘e (+25 zırhlılara karşı) indirildi. Binalara karşı verdiği zarar 60 ‘dan 75 ‘e çıkarıldı. Amaç Ultralisk ‘in daha kullanışlı bir ünite olması, özellikle yeni Frenzy özelliği ile oyunlarda daha çok kullanılması.

Infestor: Infester Terrans kaldırıldı. Frenzy eklendi; 25 enerji harcanarak tek bir üniteye 25% daha çok zarar verme, her türlü tutma, yavaşlatma ve kontrol büyülerine karşı da bağışıklık.

Overseer: Contaminate eklendi; 75 enerji harcanarak bir binanın fonksiyonlarını 30 saniye durduruyor. Infested Terrans eklendi; 125 enerji harcanarak eski ünitenin aynısından yaratabiliyor. Amaç Overseer ‘ın çatışmalarda daha çok ve efektif olarak kullanılabilmesi.

TERRAN

Evet, tabii ki tahmin ettiğiniz üzere Terran yine hızlandırıldı ve güçlendirildi; Stimpack ve Combat Shield araştırmaları 150/150 ‘den 100/100 ‘e indirildi. Amaç da Terran ‘ı piyade güçü ile giderken daha tehlikeli yapmakmış. Bu konuda Blizzard gerçekten saçmalamaya başladı.

Popularity: 33% [?]

Starcraft II Beta: Zerg ilk izlenimleri

Zerg!

Her ne kadar Protoss kadar oynamayı beceremesem de, Zerg ile oynamayı da seviyorum. Şu aralar Beta’da kazandığım maçların bir kısmı da Zerg ile. Şimdi öncelikle ilk dikkatimi çekenlerden bahsediyim, sonra ünitelere bir bakarız:

Her ırkta olan ekonomi ve üretim hızı arttırımı Zerg’de de Queen yardımı ile oluyor. Artık bilmeyen kalmadı, bu Queen o eski uçan, `spawn broodling`, `ensnare` ve `parasite`(ne guzel ozellik idi, kakaru’lara atardik, mis gibi harita acarlardi) gibi müthiş özellikleri olan Queen değil. Bu artık Zerg yuvasının olmazsa olmaz bir ünitesi, tam anlamıyla kraliçesi. Queen, spawning pool ‘dan hemen sonra yapılabiliyor. Üç tane özelliği var, bunlardan en önemli olanı “spawn larva”. Ana binanızı uyararak belli bir süre sonra normalde üç olan larva sayısını 7 ye çıkartıyor. Bu ne demek ? Oyun fazla ilerlemeden yan yana hatchery ‘ler dikmenize gerek yok demek. İkinci özelliği bir bina veya üniteyi iyileştirebiliyor. Üçüncü özelliği ise “creep tumor” yaparak, creep ‘in yayılmasını sağlayabiliyor. Karaya ve havaya saldırısı var, hava saldırısının mesafesi de baya uzun. Ancak oldukça zayıf, zergling ‘ler tarafından bile rahatlıkla öldürülebiliyor. Şu anda 150 kristale yapılabiliyor, ileride ne olur bilemiyorum.

Larva: Öldürmesi zor ufak larvalar, öncesi ile aynı, sadece artık daha kalabalık oluyorlar.

Drone: Yine aynı, bu sefer dalgalanan kanatları var, süzülerek çalışıyorlar.

Overlord: Her ne kadar aynı görünsede farklı özellikleri var. Öncelikle, artık overseer metamorfozu yapmadan görünmez ve saklanan üniteleri goremiyor. Yine hız ve ünite taşıma geliştirmesi var. Yeni bir olay ana binanızı “lair” yaptığınızda overlord’larınızın altına creep yaratabiliyor olması. Bu üssünüzü yaymak, queen ‘inizin hızlı hareket etmesini sağlamak için, ya da düşmanınınızın üssüne “nydus worm” ile çıkartma yapmak için ideal.

Overseer: Overlord ‘un geliştirilmiş hali. Görünmez ve saklanan üniteleri görebiliyor. Ayrıca altına “changeling” bırakabiliyor.

Changeling: İlk gördüğü düşmanın ünitesine dönüşen casus. Pasif ve düşman savunma binaları veya askerleri özellikle hedef göstermedikçe ona saldırmıyor. Animasyonları oldukça güzel.

Zergling: İlk saldırı ünitesi, özellikler aynı. Hız arttırımını yapınca böcek kanatları çıkıyor ve baya hızlanıyorlar.

Baneling: Zergling ‘in değişmiş hali. Yeşil, koca popolu böcekler şeklinde, yuvarlanarak gidip patlıyorlar ve alana zarar veriyorlar.

Roach: Kritik bir ünite, önceki oyunda hydralisk ‘in olduğu yeri almış durumda, fiyat ve çıkış hızı olarak eski hydralisk gibi ancak havaya vurmuyor. Geliştirmelerini yapınca yer altında gidebiliyor. Ancak bunun için “burrow” araştırmanız lazım, o da ancak tier 2 ‘de mümkün.

Hydralisk: Artık tier 2 ünite ve daha güçlü, dikenlerini fırlatıyor. Mesafe arttırımı yok, sadece hız arttırımı var. Ayrıca daha da pahalı.

Mutalisk: Kristal / gaz olayına kadar aynı. Ancak artık “guardian” a dönüşmüyor.

Corruptor: Havadan havaya yeni ünite, ayrıca binaları etkisiz hale getirebiliyor.

Brood Lord: Hava/kuşatma ünitesi, yavaş, yanında kendi ufaklıklarını taşıyor. Karaya karşı çok güçlü. Yanındaki broodling’leri fırlattığında zarar veriyor, ayrıca çok kısa da olsa bu broodling ‘ler etrafa saldırıp kemiriyorlar.

Broodling: Zerg binaları yokolduğu zaman veya Brood Lord saldırı yaptığı zaman çıkan çok kısa ömürlü ama hızlı ve etrafı kemiren üniteler.

Infestor: Teknik ünite / caster. Bir ünitenin kontrolünü alabiliyor (eskiden Protoss ‘un yaptığını becerebilirseniz bununla yapabiliyorsunuz, yani SCV veya Probe çalarak başka ırktan ünite yapma). Ancak bu kontrolü aldığında hareketsiz kalıyor. Geliştirmesini yapınca yer altında hareket edebiliyor. Ayrıca içinden “infested terran” çıkan yumurtalar fırlatıyor. Ayrıca Fungal Growth diye bir yetenekle attığı alandakileri olduğu yere sabitleyip zarar veriyor.

Infested Terran: Zerg tarafından ele geçirilmiş terran “marine”. Artık patlamıyor, ateş ediyor. Belli bir süre yaşıyor. Bir grup infesfor’unuz varsa, bir anda bir sürü üretebiliyorsunuz.

Ultralisk: 800 hp ‘lik çok acaip birşey. Ayrıca artık gömülebiliyor. Yap, sal, arkasından takip et. Mükemmel tank. Ama yapması zor tabii.

Popularity: 73% [?]

Chris Sigaty açıklamaları ile Zerg oyun içi videosu

Gametrailers.com ‘dan gelen bu video da Starcraft 2 ‘nin ekibinin baş prodüktör Chris Sigaty ‘nin yorumları da var. Gördüğümüz kadarıyla artık bütün Zerg üniteleri (ultralisk dahil) gömülebiliyor. Yani artık “dedektör” ünite ve binalar çok önem kazandı. Zerg ile ilgili bir değişiklik de ki bu önceki oyun videolarında görülmüyordu, overlord artık ünite taşımayacak. Bu işi nydus worm üstlenecek.

Videoyu burada izleyebileceğiniz gibi bu linke tıklayarak da 65mb lık HD versiyonunu çekebilirsiniz ki üniteleri detaylı görebilmeniz için bunu tavsiye ederim.

Popularity: 1% [?]

Zerg !

Kıllanmakılavuzu’ndan Puma ‘nın bir yazısını takip ederek nihayet Zerg ile ilgili detaylı bilgiye ulaşabildik. Öncelikle Zerg ‘in oyun GameShot ‘da yayınlanan video ’suna bir göz atalım. Siz bunu izlerken biz de ünite detaylarını girelim:

Zerg oyun içi videosu

baneling, corruptor, drone, hydralisk, infester, lurker, mutalisk, nydus worm, overlord, overseer, queen, swarn guardian, ultralisk, zergling. Bunlar Zerg ‘in şu anki ünite listesi. Oyun henüz geliştirilme aşamasında olduğundan bunların hangileri kalır, hangileri gider meçhul. Biz elde olan bilgileri vermeye devam edelim.

Popularity: 3% [?]

Page 1 of 11
Return top

Starcraft II Beta

Starcraft II: Wings of Liberty Beta sürümü ile ilgili güncel haberler, haritalar, oyunlar ve daha pek çok bilgiyi burada bulabilirsiniz.