<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>SC2TR: Starcraft II Haberleri &#187; protoss</title>
	<atom:link href="http://www.sc2tr.com/tag/protoss/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.sc2tr.com</link>
	<description>Starcraft 2 videoları, görüntüleri, üniteleri, stratejileri ve haberleri</description>
	<lastBuildDate>Mon, 16 Jan 2012 17:54:09 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Heart of the Swarm: 10dk Preview Video</title>
		<link>http://www.sc2tr.com/2012/01/heart-of-the-swarm-10dk-preview-video/</link>
		<comments>http://www.sc2tr.com/2012/01/heart-of-the-swarm-10dk-preview-video/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 17:54:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jander</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videolar]]></category>
		<category><![CDATA[heart of the swarm]]></category>
		<category><![CDATA[preview]]></category>
		<category><![CDATA[protoss]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[youtube]]></category>
		<category><![CDATA[zerg]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sc2tr.com/?p=446</guid>
		<description><![CDATA[Heart of the Swarm&#8217;dan detaylı bir oyun videosu. Başında oyunun teaser&#8217;ı var ve içeriğinde oyunun oynanışı ile ilgili senaryodan bazı bölümler var. Keyifle izleyeceğinizi, bir yandan da halen bir tarih olmadığı için sinir olacağınıza eminim.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heart of the Swarm&#8217;dan detaylı bir oyun videosu. Başında oyunun teaser&#8217;ı var ve içeriğinde oyunun oynanışı ile ilgili senaryodan bazı bölümler var. Keyifle izleyeceğinizi, bir yandan da halen bir tarih olmadığı için sinir olacağınıza eminim.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="315" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/VwkUrEZbIJs?version=3&amp;hl=en_GB" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/v/VwkUrEZbIJs?version=3&amp;hl=en_GB" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<img src="http://www.sc2tr.com/?ak_action=api_record_view&id=446&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sc2tr.com/2012/01/heart-of-the-swarm-10dk-preview-video/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Starcraft II seslendirmeleri</title>
		<link>http://www.sc2tr.com/2010/08/starcraft-ii-seslendirmeleri/</link>
		<comments>http://www.sc2tr.com/2010/08/starcraft-ii-seslendirmeleri/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 05:57:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jander</dc:creator>
				<category><![CDATA[Üniteler]]></category>
		<category><![CDATA[dialogue]]></category>
		<category><![CDATA[efekt]]></category>
		<category><![CDATA[effect]]></category>
		<category><![CDATA[protoss]]></category>
		<category><![CDATA[replik]]></category>
		<category><![CDATA[ses]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[terran]]></category>
		<category><![CDATA[unit]]></category>
		<category><![CDATA[ünite]]></category>
		<category><![CDATA[voice acting]]></category>
		<category><![CDATA[zerg]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sc2tr.com/?p=418</guid>
		<description><![CDATA[Hem Starcraft hem de Warcraft &#8216;ten biliyoruz ki Blizzard ünite seslendirmelerini hem ciddiye alıyor hem de mümkün olduğunca sürprizli ve eğlenceli yapıyor. Starcraft II &#8216;de yine çok eğlenceli diyaloglara sahip ünitelerle dolu. Bunların seslerini aşağıdaki dosyalarda bulabilirsiniz. Bu ses dosyaları MPQ dosyalarından birinin içinden çıktı. Bazılarının formatları farklı olabilir, bunlar için VLC Player kullanabilirsiniz.

Tüm İngilizce ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hem Starcraft hem de Warcraft &#8216;ten biliyoruz ki Blizzard ünite seslendirmelerini hem ciddiye alıyor hem de mümkün olduğunca sürprizli ve eğlenceli yapıyor. Starcraft II &#8216;de yine çok eğlenceli diyaloglara sahip ünitelerle dolu. Bunların seslerini aşağıdaki dosyalarda bulabilirsiniz. Bu ses dosyaları MPQ dosyalarından birinin içinden çıktı. Bazılarının formatları farklı olabilir, bunlar için <a href="www.videolan.org/vlc/" target="_blank">VLC Player</a> kullanabilirsiniz.</p>
<div id="post-6920748">
<blockquote><p><a href="http://rapidshare.com/files/355869715/Sounds.zip" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/rapidshare.com');" target="_parent">Tüm İngilizce diyaloglar</a></p>
<p><a href="http://rapidshare.com/files/353589368/Terran.zip" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/rapidshare.com');" target="_parent">Terran ses efektleri</a></p>
<p><a href="http://rapidshare.com/files/353583644/Zerg.zip" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/rapidshare.com');" target="_parent">Zerg ses efektleri</a></p>
<p><a href="http://rapidshare.com/files/353595002/Protoss.zip" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/rapidshare.com');" target="_parent">Protoss ses efektleri</a></p>
<p><a href="http://rapidshare.com/files/353573873/Uni_Unused.zip" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/rapidshare.com');" target="_parent">Genel ve kullanılmayan efektler</a></p></blockquote>
</div>
<img src="http://www.sc2tr.com/?ak_action=api_record_view&id=418&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sc2tr.com/2010/08/starcraft-ii-seslendirmeleri/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Starcraft II Beta: Protoss ilk izlenimleri</title>
		<link>http://www.sc2tr.com/2010/03/starcraft-ii-beta-protoss-ilk-izlenimleri/</link>
		<comments>http://www.sc2tr.com/2010/03/starcraft-ii-beta-protoss-ilk-izlenimleri/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 19:58:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jander</dc:creator>
				<category><![CDATA[Irklar]]></category>
		<category><![CDATA[Üniteler]]></category>
		<category><![CDATA[carrier]]></category>
		<category><![CDATA[colossus]]></category>
		<category><![CDATA[dark templar]]></category>
		<category><![CDATA[high templar]]></category>
		<category><![CDATA[immortal]]></category>
		<category><![CDATA[interceptor]]></category>
		<category><![CDATA[mothership]]></category>
		<category><![CDATA[observer]]></category>
		<category><![CDATA[phoenix]]></category>
		<category><![CDATA[probe]]></category>
		<category><![CDATA[protoss]]></category>
		<category><![CDATA[sentry]]></category>
		<category><![CDATA[stalker]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[unit]]></category>
		<category><![CDATA[ünite]]></category>
		<category><![CDATA[void ray]]></category>
		<category><![CDATA[zealot]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sc2tr.com/?p=311</guid>
		<description><![CDATA[Öncelikle daha Battle.net &#8216;te resmen oynamaya başlamadan önce sistem gereksinimleri ile ilgili yazdığım yazıyı düzeltmek istiyorum. Core 2 Duo 2.4 işlemci, 3gb ram ve 9300 GS ekran kartı ile oyunu en düşük detayda oynamak gerekiyor ki oyunda &#8220;az&#8221; takılma olsun ve biri ile kapışırken önemli yerlerde donmalar ve ani fps düşmeleri yaşamayın.
Battle.net &#8216;te ilk oyunlarımda ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Öncelikle daha Battle.net &#8216;te resmen oynamaya başlamadan önce sistem gereksinimleri ile ilgili yazdığım yazıyı düzeltmek istiyorum. Core 2 Duo 2.4 işlemci, 3gb ram ve 9300 GS ekran kartı ile oyunu en düşük detayda oynamak gerekiyor ki oyunda &#8220;az&#8221; takılma olsun ve biri ile kapışırken önemli yerlerde donmalar ve ani fps düşmeleri yaşamayın.</p>
<p>Battle.net &#8216;te ilk oyunlarımda Terran bana yakın gelse de yine zamanla Protoss &#8216;a döndüm. Zerg ve Protoss &#8216;a karşı pek zorlanmadan yeniyorum veya yenilirsem de ucu ucuna gidiyor ama Terran beni zorluyor. Tier 1 ünitelerde marauder Protoss &#8216;a karşı önemli bir avantaj. Zealot &#8216;larınız karşılarında hiçbir işe yaramıyor. Stalker ile karşısında durabiliyorsunuz ve tabii yetiştirebilirseniz Immortal ile. Immortal demişken, bu gelişmiş ama havaya vuramayan dragoon &#8216;a benzeyen ünite oldukça güçlü; yüksek shield ve hp, tam anlamıyla anti-tank (tanklara ve thor lara ekstra zarar veriyor ve hardened shield bunların ataklarından koruyor) yetenekler ve iyi bir hareket kabiliyeti. Ancak şu anda hiç ucuz değil.</p>
<p>Chrono Boost denen olay, yani Nexus &#8216;tan kullandığınız yetenek, yaptığınız binanın 50% hızlı çalışmasını sağlıyor. Bu oyunun her aşamasında çok önemli bir avantaj. Şöyle ki; havadan baskın yediğinizde çok hızlı Phoenix yapabiliyor veya sizi yerden sıkıştıran birine karşı çok hızlı void ray çıkabiliyorsunuz. İki tane void ray yaklaşık 20 &#8211; 30 sn de ana binayı uçurabiliyor ki böyle sanırım 4 tane oyun kazandım. Artık ana binanın yok olmasının bir ciddi zararı daha var, diğer bütün binalarınız görünür oluyor.</p>
<p>Battle.net oyunlarında dikkat ettiğim fazla dark templar kullanılmaması. Bunu da bir avantaj olarak kullanıyorum. Nedense bu üniteye gerektiği kadar önem verilmiyor.</p>
<p>Sıradan kısa kısa ünitelere bir bakalım:</p>
<p>NEXUS</p>
<p>Probe: Herhangi yeni bir olayı yok.</p>
<p>Mothership: Çok gelişmiş bir Arbiter. Mass recall ile hedeflediğiniz alandaki herşeyi getiriyor. Vortex ile yine bir alandaki üniteleri oldukça uzun süre disable ediyor (stasis field ile aynı etki), daha iyi bir saldırısı var ve oldukça geniş bir alandaki hem ünite hem binaları görünmez yapıyor. Zırh ve hp &#8217;si de oldukça yüksek.</p>
<p>GATEWAY / WARPGATE</p>
<p>Zealot: Artık hız arttırma olayı yok, ancak Twilight Council &#8216;den araştırılan Charge özelliği ile düşmanın dibine girmeyi sağlayan güzel bir özellikleri var. Hala oyunun her noktasında işe yarıyorlar.</p>
<p>Sentry: Cybernetics Core &#8216;dan sonra yapılabiliyor. Havaya karaya düşük bir zararı var ancak çevresindekilere mesafeli saldırılardan bir miktar koruyan kalkanı ve blok yapmayı sağlayan bir özelliği daha var. Ayrıca Hallucination araştırıp kullandırtabiliyorsunuz.</p>
<p>Stalker*: Dragoon &#8216;dan daha zayıf, hem kara hem havaya vuran ve oldukça hızlı yapılabilen bir ünite. Yine Twilight Council &#8216;den Blink özelliği araştırılabiliyor. Bu özelliğin manası yok, sadece 10 sn bekleme süresi var.</p>
<p>High Templar: Artık kullanması çok kolay ancak Psionic Storm &#8216;u 3 sn aralıkla atabiliyor.</p>
<p>Dark Templar: Görünmez, her seferinde iki farklı modelden biri çıkıyor. Biri büyük psi-blade &#8216;li, biri de çift taraflı tırpanlı ki bu baya karizmatik. Ayrı bir binası var, Dark Shrine. Bu binada herhangi bir özellik yok, sadece Dark Templar yapmak için gerekiyor.</p>
<p>Archon: High Templar veya Dark Templar &#8216;lar birleşerek oluşturuyor. Artık Dark Archon yok. Özellikleri eskisi ile aynı.</p>
<p>ROBOTICS BAY</p>
<p>Observer: Artık sadece hız arttırması var, görüş mesafesi artmıyor. Robotics Bay &#8216;den direkt yapılabiliyor.</p>
<p>Immortal: Sadece yere vuran, yüksek kalkan ve hp &#8216;li, iyi zarar veren ünite. Ancak pahalı, 200 / 100 şu anda. Ancak zayıf saldırılara karşı, yani marine, zergling gibi şeylere karşı zayıf.</p>
<p>Warp Prism: Çok fonksiyonlu ünite. Yavaş bir taşıma aracı. İçi boşken de ufak bir Pylon alanı yaratabiliyor. Dikkatsiz oyuncuların üslerine Warpgate &#8216;lerden pek çok ünite indirmek mümkün.</p>
<p>Colossus*: Reaver yerine gelen, War of the Worlds &#8216;deki tripodlardan esinlenilerek yapılmış güzel bir ünite. Bir çizgi şeklinde vuran ışınları var. Öldürme animasyonları da baya eğlenceli.</p>
<p>STARGATE</p>
<p>Phoenix: Havadan havaya ünite. Çıkış hızı ve güç olarak Corsair ve Scout &#8216;un arasında. Ayrıca yerdeki üniteleri havaya kaldırıp etkisiz bırakan bir olayı var. Ancak bunu yaparken hareketsiz kalıyor.</p>
<p>Void Ray: Tek bir hedefe ateş eden ve bu hedefe kilitli kaldıkça daha çok zarar veren bir ünite. Hem havaya hem karaya etkili. Ufak ünitelere pek bir etkisi yok, bina yıkmak için birebir. Oyun kazandıranlardan.</p>
<p>Carrier: Başlangıçta 4 interceptor ile çıkması dışında bir yeniliği yok. Artık sadece interceptor çıkış hızını arttıran bir güncellemesi var.</p>
<address>* Protoss &#8216;un haritadaki yükseltileri aşabilen üniteleri.</address>
<address></address>
<p>Şimdilik bu kadar, bundan sonra Zerg ile ilgili izlenimlerimi yazacağım.</p>
<img src="http://www.sc2tr.com/?ak_action=api_record_view&id=311&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sc2tr.com/2010/03/starcraft-ii-beta-protoss-ilk-izlenimleri/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Starcraft 2&#8242;den ilk izlenimler</title>
		<link>http://www.sc2tr.com/2010/03/starcraft-2den-ilk-izlenimler/</link>
		<comments>http://www.sc2tr.com/2010/03/starcraft-2den-ilk-izlenimler/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 14:52:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jander</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[first look]]></category>
		<category><![CDATA[ilk izlenim]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[protoss]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2 beta]]></category>
		<category><![CDATA[terran]]></category>
		<category><![CDATA[zerg]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sc2tr.com/?p=299</guid>
		<description><![CDATA[Starcraft 2 Beta nihayet oynanmaya başladı. Bizler de bir şekilde önce replay&#8217;leri izleyerek, sonra da AI&#8217;a karşı oynayarak başladık. İlk izlenimler ise şöyle:
Geliştirme sürecinde bahsi geçen pek çok şey yok; Battle Cruiser &#8216;a alternatif silah, phase canon, worm hole, süreli multiplayer oyunlar gibi.
Oyun tam anlamıyla Starcraft: Brood War &#8216;un gelişmiş hali, çok güzel 3d grafikler, ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Starcraft 2 Beta nihayet oynanmaya başladı. Bizler de bir şekilde önce replay&#8217;leri izleyerek, sonra da AI&#8217;a karşı oynayarak başladık. İlk izlenimler ise şöyle:</p>
<p>Geliştirme sürecinde bahsi geçen pek çok şey yok; Battle Cruiser &#8216;a alternatif silah, phase canon, worm hole, süreli multiplayer oyunlar gibi.</p>
<p>Oyun tam anlamıyla Starcraft: Brood War &#8216;un gelişmiş hali, çok güzel 3d grafikler, oynanabilirliği arttıran özellikler (shift ile ard arda komut vermek, işçileri direkt kaynaklara göndermek, 12 yerine 24 ünite seçebilmek, karışık gruplarda tab ile geçiş yapabilmek ve özel yetenek kullanıldığında gruptakilerin teker teker hedefe bu yeteneği kullanması gibi) ve henüz görmediğimiz detaylı ve uzun bir senaryo.</p>
<p>Terran: Çok fazla geliştirme, her ünitenin bir sürü geliştirmesi bir sürü binadan yapılıyor. Teknik oynamayı sevenler için iyice harika hale gelmiş. Ghost, çok önemli bir ünite olmuş (nuke, emp!, cloaking, snipe)</p>
<p>Protoss: Öncekine göre daha teknik ama daha çeşitli ve uçuk ünitelerle karşımızda. Zealot &#8216;ların charge yeteneği çok işe yarıyor. Immortal, dragoon yerine gelen bir ünite değil vs vs vs.</p>
<p>Zerg: Yine hızlı ve bu hıza çok gömülerek gezinen acaip ünitelerde dahil. Queen üssünüzü çok efektif hale getiren, baya iyi bir savunma / destek ünitesi. Corruptor, çok zevkli (Infested Terran fırlatıyor <img src='http://www.sc2tr.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Ancak üniteler birbirine fazla benziyor.</p>
<p>Aklımızdaki önemli soru: &#8220;Bilgisayarım yeterli mı ?&#8221;. Seyahat ediyor olduğumdan oyunu ilk olarak laptop &#8216;ımda deneyebildim; Core 2 Duo 2.4, GF 9300 GS Ekran Kartı, 3 GB ram, 1680&#215;1050 lcd ekran. Ortanın altında ayarlarla bu sistemde oyunu rahatlikla oynayabiliyorum. Tahminimce 8600 gt ve üzeri kartlarla çok daha rahat olacaktır.</p>
<p>Oynadıkça fikirlerimizi, video &#8216;ları ve ekran görüntülerini burada yayınlamaya devam edeceğiz.</p>
<p>Aşağıda oyundan ilk ekran görüntilerimiz:</p>
<p><a href="http://www.sc2tr.com/wp-content/uploads/2010/03/sc2-beta-zerg-start-01.jpg" ><img class="alignnone size-medium wp-image-301" title="sc2-beta-zerg-start-01" src="http://www.sc2tr.com/wp-content/uploads/2010/03/sc2-beta-zerg-start-01-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a> <a href="http://www.sc2tr.com/wp-content/uploads/2010/03/sc2-beta-zerg-start-02.jpg" ><img class="alignnone size-medium wp-image-304" title="sc2-beta-zerg-start-02" src="http://www.sc2tr.com/wp-content/uploads/2010/03/sc2-beta-zerg-start-02-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a></p>
<img src="http://www.sc2tr.com/?ak_action=api_record_view&id=299&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sc2tr.com/2010/03/starcraft-2den-ilk-izlenimler/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Battle Report #3</title>
		<link>http://www.sc2tr.com/2009/06/battle-report-3/</link>
		<comments>http://www.sc2tr.com/2009/06/battle-report-3/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 12:46:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jander</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videolar]]></category>
		<category><![CDATA[720p]]></category>
		<category><![CDATA[battle report]]></category>
		<category><![CDATA[david kim]]></category>
		<category><![CDATA[download]]></category>
		<category><![CDATA[hd]]></category>
		<category><![CDATA[protoss]]></category>
		<category><![CDATA[sc2]]></category>
		<category><![CDATA[scrapyard]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[yeon ho lee]]></category>
		<category><![CDATA[zerg]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sc2tr.com/?p=278</guid>
		<description><![CDATA[Starcraft II&#8217;nin orijinal sitesinde yayınlanmasa da yeni bir Savaş Raporu ortaya çıktı. Bu maç Yeon Ho-Lee (Zerg) ve David Kim (Protoss) arasında, yeni bir harita olan &#8220;scarpyard&#8221; &#8216;da yapılıyor. Aşağıda videoyu izleyebilirsiniz.

Video&#8217;nun yüksek çözünürlüklü versiyonunu indirmek için: Blizzard Downloader
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Starcraft II&#8217;nin orijinal sitesinde yayınlanmasa da yeni bir Savaş Raporu ortaya çıktı. Bu maç Yeon Ho-Lee (Zerg) ve David Kim (Protoss) arasında, yeni bir harita olan &#8220;scarpyard&#8221; &#8216;da yapılıyor. Aşağıda videoyu izleyebilirsiniz.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="437" height="288" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="viddler" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.viddler.com/player/c0ab9b74/" /><embed id="viddler" type="application/x-shockwave-flash" width="437" height="288" src="http://www.viddler.com/player/c0ab9b74/" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Video&#8217;nun yüksek çözünürlüklü versiyonunu indirmek için: <a href="http://starcraft2.com/movies/battlereports/battlereport3/SC2-battlereport-3_ESRB-downloader.exe" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/starcraft2.com');" target="_blank">Blizzard Downloader</a></p>
<img src="http://www.sc2tr.com/?ak_action=api_record_view&id=278&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sc2tr.com/2009/06/battle-report-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

