<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>SC2TR: Starcraft II Haberleri &#187; nydus worm</title>
	<atom:link href="http://www.sc2tr.com/tag/nydus-worm/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.sc2tr.com</link>
	<description>Starcraft 2 videoları, görüntüleri, üniteleri, stratejileri ve haberleri</description>
	<lastBuildDate>Mon, 16 Jan 2012 17:54:09 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Chris Sigaty açıklamaları ile Zerg oyun içi videosu</title>
		<link>http://www.sc2tr.com/2008/04/chris-sigaty-aciklamalari-ile-zerg-oyun-ici-videosu/</link>
		<comments>http://www.sc2tr.com/2008/04/chris-sigaty-aciklamalari-ile-zerg-oyun-ici-videosu/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 08:33:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jander</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videolar]]></category>
		<category><![CDATA[chris sigaty]]></category>
		<category><![CDATA[hd]]></category>
		<category><![CDATA[nydus worm]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[ultralisk]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://denizkumral.wordpress.com/2008/04/24/chris-sigaty-aciklamalari-ile-zerg-oyun-ici-videosu/</guid>
		<description><![CDATA[Gametrailers.com &#8216;dan gelen bu video da Starcraft 2 &#8216;nin ekibinin baş prodüktör Chris Sigaty &#8216;nin yorumları da var. Gördüğümüz kadarıyla artık bütün Zerg üniteleri (ultralisk dahil) gömülebiliyor. Yani artık &#8220;dedektör&#8221; ünite ve binalar çok önem kazandı. Zerg ile ilgili bir değişiklik de ki bu önceki oyun videolarında görülmüyordu, overlord artık ünite taşımayacak. Bu işi nydus ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gametrailers.com &#8216;dan gelen bu video da Starcraft 2 &#8216;nin ekibinin baş prodüktör Chris Sigaty &#8216;nin yorumları da var. Gördüğümüz kadarıyla artık bütün Zerg üniteleri <span style="color: #006600;">(ultralisk </span>dahil) gömülebiliyor. Yani artık &#8220;dedektör&#8221; ünite ve binalar çok önem kazandı. Zerg ile ilgili bir değişiklik de ki bu önceki oyun videolarında görülmüyordu, <span style="color: #006600;">overlord </span>artık ünite taşımayacak. Bu işi <span style="color: #006600;">nydus worm</span> üstlenecek.</p>
<p>Videoyu burada izleyebileceğiniz gibi <a href="http://www.gametrailers.com/download/31947/t_starcraft2_sigatyzerg_int_gt_h264.mov" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.gametrailers.com');">bu linke</a> tıklayarak da 65mb lık HD versiyonunu çekebilirsiniz ki üniteleri detaylı görebilmeniz için bunu tavsiye ederim.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=31948" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=31948" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<img src="http://www.sc2tr.com/?ak_action=api_record_view&id=92&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sc2tr.com/2008/04/chris-sigaty-aciklamalari-ile-zerg-oyun-ici-videosu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
<enclosure url="http://www.gametrailers.com/download/31947/t_starcraft2_sigatyzerg_int_gt_h264.mov" length="68457146" type="video/quicktime" />
		</item>
		<item>
		<title>Starcraft 2 geliştiricilerinden cevaplar</title>
		<link>http://www.sc2tr.com/2008/04/starcraft-2-gelistiricilerinden-cevaplar/</link>
		<comments>http://www.sc2tr.com/2008/04/starcraft-2-gelistiricilerinden-cevaplar/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 08:07:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jander</dc:creator>
				<category><![CDATA[Üniteler]]></category>
		<category><![CDATA[baneling]]></category>
		<category><![CDATA[colony]]></category>
		<category><![CDATA[nydus worm]]></category>
		<category><![CDATA[phase cannon]]></category>
		<category><![CDATA[stargate]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://denizkumral.wordpress.com/2008/04/22/starcraft-2-gelistiricilerinden-cevaplar/</guid>
		<description><![CDATA[Starcraft 2 yapım ekibi ile yapılan bir soru/cevaptan alıntılar:
Zerg için sunken colony ve spore colony &#8216;ler geri döndü. Önemli bir fark; bunlar artık creep in içerisinde yer değiştirebilecek. overlord &#8216;lara da verilen creep yaratma yeteneği ile artık Zerg &#8216;in savunmasının daha da güçlü olacağı düşünülüyor.
Protoss &#8216;un yeni phase cannon &#8216;ları artık yer değiştiremeyecek.
Terran reaper &#8216;ları ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Starcraft 2 yapım ekibi ile yapılan bir soru/cevaptan alıntılar:</p>
<blockquote><p>Zerg için <span style="color: #006600;">sunken colony</span> ve <span style="color: #006600;">spore colony</span> &#8216;ler geri döndü. Önemli bir fark; bunlar artık <span style="color: #006600;">creep </span>in içerisinde yer değiştirebilecek. <span style="color: #006600;">overlord </span>&#8216;lara da verilen <span style="color: #006600;">creep </span>yaratma yeteneği ile artık Zerg &#8216;in savunmasının daha da güçlü olacağı düşünülüyor.</p>
<p>Protoss &#8216;un yeni <span style="color: #3333ff;">phase cannon</span> &#8216;ları artık yer değiştiremeyecek.</p>
<p>Terran <span style="color: #990000;">reaper </span>&#8216;ları görmeselerde yükseltilere ve alçaktaki yerlere zıplayabilecekler. Ayrıca hafif ünitelere (<span style="color: #990000;">marine, scv, zealot, drone</span> vs) ekstra zarar verecekler. Bu ünitenin kristal ve gaz toplayan <span style="color: #990000;"><span style="color: #006600;">drone </span>/ scv / <span style="color: #3333ff;">probe</span></span><span style="color: #3333ff;"> </span>&#8216;lara karşı oyun başlarında çok etkili olacağı düşünülüyor.</p>
<p>Zerg <span style="color: #006600;">baneling </span>&#8216;leri (<span style="color: #990000;"><span style="color: #006600;">zergling</span> </span>&#8216;in geliştirme ile dönüştüğü patlayan hali) patladığında çevresine de zarar verecek. Verdiği zarar AoE içinde sabit olacak.</p>
<p><span style="color: #990000;"><span style="color: #006600;">nydus worm</span> <span style="color: #000000;">yer altında hareket ederken, </span>sensor tower, <span style="color: #3333ff;">observer</span></span><span style="color: #3333ff;"> </span>gibi üniteler tarafından görüldüğünde yok edilebilecek. Ayrıca yer üstünde de hareket edebilecek ancak şu anda bunun nasıl görüneceğine dair birşey yapılmamış. (böyle şeyler içimi karartıyor oyunun çıkma tarihi konusunda)</p>
<p>Şimdi bir sürpriz; Protoss binaları da <span style="color: #006600;">infest </span>edilebilecek! Çıkan ünite de <span style="color: #006600;">infested marine</span> &#8216;den apayrı birşey olacak. Zerg binaları <span style="color: #006600;">infest </span>edilemeyecek.</p>
<p>Protoss <span style="color: #3333ff;">mothership </span>iyice değiştirildi,<span style="color: #990000;"> <span style="color: #3366ff;">black hole</span></span> ve <span style="color: #990000;"><span style="color: #3366ff;">time bomb</span> </span>yeteneği kaldırıldı (belki senaryoda olacak). Geminin hitpoint &#8216;i arttırıldı, hızı düşürüldü. Ancak Protoss &#8216;un <span style="color: #3333ff;">stargate </span>&#8216;in geliştirmesi olan <span style="color: #3366ff;">warpgate </span>&#8216;inden direkt olarak <span style="color: #3366ff;">mothership </span>&#8216;in olduğu yere ünite gönderilebilecek. Ayrıca altındaki caster ünitelere (<span style="color: #990000;"><span style="color: #3366ff;">templar</span> </span>gibi) mana aktarabilecek. Yani tümüyle bir destek ünitesi haline geldi.</p>
<p><a href="http://www.sc2tr.com/2008/04/yeni-terran-askeri-tauren-marine.html" ><span style="color: #990000;">tauren marine</span></a> Starcraft 2 Map Editor &#8216;de olacak.</p></blockquote>
<img src="http://www.sc2tr.com/?ak_action=api_record_view&id=91&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sc2tr.com/2008/04/starcraft-2-gelistiricilerinden-cevaplar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

