Posts Tagged ‘medic’

Starcraft II Beta: Terran ilk izlenimleri

Evet, turnuvalarin favori ırkı Terran. Terran aslında terraformers ‘dan geliyor. Bildiğimiz insanların kolonilerini ifade etmek için kullanılıyor. Daha sonra üç ırkla ilgili hikayesel bilgiler vereceğim ama şimdi oyun kısmına bakalım.

Diğer ırklarda öncelikle üretim ve kaynak tüketim hızını arttırma özelliklerinden bahsetmiştim, bunda da aynı şekilde başlayacağım. Terran’da üretim ve kaynak konusunda iki farklı olay söz konusu, biri ana binayı “orbital command” olarak geliştirdikten sonra ortaya çıkan özellikler, diğeri de ünite üretim binalarınızın yanına dikebildiğiniz “reactor” eklentileri.

Orbital command, enerji ile mule çağırabiliyor ve mevcut “supply depot” ların üzerine eklenti yapabiliyor. Böylece bir bina 8 yerine 16 birimi besleyebiliyor. Mule ise oldukça hızlı çalışıp çok kristal taşıyan ünite. Ayrıca tamir etme özelliği de var.

Reactor eklentisi ise bir üretim binasının aynı anda bir yerine iki ünite üretmesini sağlıyor. Ancak bu o binanın temel ünitesi oluyor. Mesela barracks ‘tan marine, starport ‘tan viking ve medivac dropship, factory ‘den helion. Bunun şu ana kadar en çok aniden havaya dönüş gerektiğinde faydasını gördüm.

Şimdi normal ünitelere dönelim.

COMMAND CENTER

SCV (Space Construction Vehicle): Diyecek birşey yok, harıl harıl çalışıyorlar işte.

Mule: Orbital command geliştirmesinden sonra enerji ile çağırdığınız gelişmiş kaynak toplama ünitesi.

BARRACKS

Marine: Artık mesafe geliştirmeleri yok, onun yerine kalkan alabiliyorlar, bu +10 hp veriyor. Stimpack yine var.

Marauder: Terran ‘ın karadaki en faydalı ünitelerinden. En son patch gelmeden çıktığında vurdu mu yavaşlatıyordu. Bu da Protoss zealot ‘ları için ciddi problem idi. Artık bu “concussion shells” bir geliştirme. Ancak hala oldukça etkili, hp yüksek, dmg hiç fena değil. Üstelik stimpack kullanabiliyor.

Reaper: Hızlı, yükseltileri aşabilen ve binalara çok ağır vuran Terran ünitesi. Sürpriz yapabilirseniz oyun kazanırsınız.

Ghost: Artık daha da kritik bir ünite, lock down yok ama emp var. Snipe özelliği ile de organik ünitelere çok sağlam vuruyor. Ve tabii ki Nuke!

FACTORY

Helion: Vulture + Firebat = Helion . Organik ünitelere karşı baya etkili.

Crucio Siege Tank: Herhangi bir değişiklik yok.

Thor: Terran ‘ın karadaki ağır ünitesi. Yüksek hp ve zırh, karaya baya iyi zarar verme ve havaya da kendini savunacak kadar vurabilme. Ayrıca bombardıman özelliği ile hedef gösterilen binaya çok zarar verebiliyor.

STARPORT

Medivac Dropship: Hem ünite taşıyabilen, hem de altındakileri iyileştirebilen uçan hava aracı. Bununla şahane indirme yapılıyor.

Viking: Değişebilen bir ünite. Uçak ve gerwalk şekli var. Uçarken havaya, yürürken karaya vuruyor. Ucuz ve çok hızlı yapabiliyor.

Banshee: Görünmez olabilen, havadan karaya saldırı uçan ünitesi.

Raven: Teknik ünite, herhangi bir saldırısı yok ancak kritik özellikleri var; “point defense drone” ile gelen “missile” ları yokedebiliyor. “Autoturret” ile süreli havaya karaya vuran otomatik silahlar yaratabiliyor. “Hunter seeker” adlı güdümlü silah ile de hem vurduğuna hem çevresine iyi bir zarar veriyor. Bunun olayı hem hava ve karaya vurmasının yanında, eğer bir binanın yanında üniteye vurursa, binaya da zarar veriyor olması. Aynı zamanda görünmez ve yer altındaki üniteleri görebiliyor.

Battle Cruiser:  Yeni ateş stili ile, yani aralikli olarak çok vurmak yerine, ortalamanın üzerinde ama hızlı ateş ederek çok çok daha faydalı bir ünite haline gelmiş battallar. Ayrıca artık özelliklerin kolay kullanımı ile, Yamato Gun ‘da çok efektif olabiliyor.

Şimdi oyunla ilgili bir not. Geçenlerde Blizzard ‘ın verdiği basın kitine bakıyordum. Görülen o ki ilk oyundaki ünitelerin büyük bir çoğunluğu sistemde ve tek kişilik görevlerde olacak. Aşağıda bu görüntüleri inceleyebilirsiniz:

Bu görüntülerde vulture, firebat, medic ve goliath görebiliyoruz. Ayrıca ne olduğu belirsizi elektrikli bir ünite daha var.

Popularity: 76% [?]

Chris Sigaty: Medic gider Medivac Dropship gelir

Starcraft 2 projesinin şef yapımcısı Chris Sigaty ile yapılan bir röportaj. Görülen o ki artık medic kaldırılıyor ve yerini medivac dropship alıyor. Yani artık oyunun başında bir marine medic olayı göremeyeceğiz ve heal olayı oyunun ileriki safhalarına kalacak. Bu durumda elimizde mekanik, uçan bir medic var. Ünite her seferinde tek canlı üniteyi iyileştirebilecek ve animasyon olarak farklı tonlarda bir dropship ve ondan aşağı inen bir mini robot düşünülüyor. Ancak geliştirme sürecinde çok sık ekleme çıkarmalar olduğundan, oyun çıktığında bunun tümden kaldırılıp medic ‘in geleceğini düşünebiliriz ki şu anda erken yer ünitelerinde Zerg ve Protoss belirgin bir üstünlük kazanmış oldu.

Popularity: 1% [?]

Terran ile ilgili son haberler

SC2Armory ‘den aldığımız bilgiye göre Terran ‘daki son durum aşağıdaki gibi. Şu ana kadar bundan başka bir bilgi yok. Herşey yavaş yavaş yerine otururken halen Zerg ile ilgili herhangi birşey bilmiyoruz (birkaç ünite dışınd).

Binalar salvage yeteneği ile satılıp, kaynaklar %100 geri alınabilecek, ancak bu özellik bir bina için aktive edildiğinde durdurmak mümkün olmayacak.

reaper lar merc haven diye bir binadan üretilecek, bir defada 4 ten fazla üretilemeyecek ve 4 lük sıra dolduğunda bir “cooldown” süresi olacak.

reaper lar D8 adında, yerleştirildikten birkaç saniye sonra patlayan manyetik mayınlar yerleştirebilecek

command center, planetary fortress veya surveillance station moduna geliştirilebilecek.

command center yerden kalktığında 6 tane scv yi taşıyabilecek.

medic beyaz elbisesi ve elinde kalkanı ile yine oyunda var.

tech-lab bütün marine, medic, siege tank geliştirmelerinin yapıldığı bina olacak.

nomad, emp atabilecek, belli bir alana defensive matrix yapabilecek ve üniteleri tamir edebilecek. ancak kendisinin herhangi bir saldırı yeteneği olmayacak.

predator, havadan havaya bir araç olacak ve interceptor şekline, saldırıları bloke edecek, yansıtacak bir moda geliştirilebilecek.

viking, factory de üretilecek ve ilk şekli goliath gibi mech olacak. fighter tech diye bir geliştirme ile uçabilen moduna geçebilecek.

banshee sadece karaya saldıracak, her saldırısında birçok roket kullanacak.

starport un starbase diye bir geliştirmesi olacak ve bu sayede uçarken ünite çıkartabilecek.

engineering bay bina listesine katıldı ancak artık yerden kalkamıyor.

armory de bina listesine katıldı.

herhangi bir kara savunma silahı görülmüyor.

munitions depot binası eklendi ve thor un geliştirmelerini (250mm toplar) içeriyor.

thor yapmak oldukça kolay olacak, munitions depot yapılması yeterli. missile strike bir geliştirme ve “cooldown” gerektiren bir yetenek olacak. ancak bu ünite havaya karşı zayıf olacak.

C&C3 deki gibi erhangi bir seviye/xp sistemi görünmüyor.

deep space relay binası eklendi ve bu bina battle cruiser yapımını sağlayacak.

battle cruiser yamato cannon veya plasma turret lere sahip olacak ve buna göre modeli değişecek. önceden normal saldırısında tek bir lazerle saldırırken şimdi birden fazla lazer kullanacak.

shadow ops binası eklendi. bu bina ghost un hem geliştirmelerini (cloak, drop pods, nuke) hem de üretimini yapacak.

drop pods oyunda olacak, her poddan 6 marine çıkacak.

ghost un snipe özelligi canlı ünitelere 150 zarar verecek.

radar dome binası fog of war içindeki üniteleri ünlemler olarak gösterecek.

Popularity: 1% [?]

Page 1 of 11
Return top

Starcraft II Beta

Starcraft II: Wings of Liberty Beta sürümü ile ilgili güncel haberler, haritalar, oyunlar ve daha pek çok bilgiyi burada bulabilirsiniz.