Posts Tagged ‘colossus’

Starcraft II Beta: Protoss ilk izlenimleri

Öncelikle daha Battle.net ‘te resmen oynamaya başlamadan önce sistem gereksinimleri ile ilgili yazdığım yazıyı düzeltmek istiyorum. Core 2 Duo 2.4 işlemci, 3gb ram ve 9300 GS ekran kartı ile oyunu en düşük detayda oynamak gerekiyor ki oyunda “az” takılma olsun ve biri ile kapışırken önemli yerlerde donmalar ve ani fps düşmeleri yaşamayın.

Battle.net ‘te ilk oyunlarımda Terran bana yakın gelse de yine zamanla Protoss ‘a döndüm. Zerg ve Protoss ‘a karşı pek zorlanmadan yeniyorum veya yenilirsem de ucu ucuna gidiyor ama Terran beni zorluyor. Tier 1 ünitelerde marauder Protoss ‘a karşı önemli bir avantaj. Zealot ‘larınız karşılarında hiçbir işe yaramıyor. Stalker ile karşısında durabiliyorsunuz ve tabii yetiştirebilirseniz Immortal ile. Immortal demişken, bu gelişmiş ama havaya vuramayan dragoon ‘a benzeyen ünite oldukça güçlü; yüksek shield ve hp, tam anlamıyla anti-tank (tanklara ve thor lara ekstra zarar veriyor ve hardened shield bunların ataklarından koruyor) yetenekler ve iyi bir hareket kabiliyeti. Ancak şu anda hiç ucuz değil.

Chrono Boost denen olay, yani Nexus ‘tan kullandığınız yetenek, yaptığınız binanın 50% hızlı çalışmasını sağlıyor. Bu oyunun her aşamasında çok önemli bir avantaj. Şöyle ki; havadan baskın yediğinizde çok hızlı Phoenix yapabiliyor veya sizi yerden sıkıştıran birine karşı çok hızlı void ray çıkabiliyorsunuz. İki tane void ray yaklaşık 20 – 30 sn de ana binayı uçurabiliyor ki böyle sanırım 4 tane oyun kazandım. Artık ana binanın yok olmasının bir ciddi zararı daha var, diğer bütün binalarınız görünür oluyor.

Battle.net oyunlarında dikkat ettiğim fazla dark templar kullanılmaması. Bunu da bir avantaj olarak kullanıyorum. Nedense bu üniteye gerektiği kadar önem verilmiyor.

Sıradan kısa kısa ünitelere bir bakalım:

NEXUS

Probe: Herhangi yeni bir olayı yok.

Mothership: Çok gelişmiş bir Arbiter. Mass recall ile hedeflediğiniz alandaki herşeyi getiriyor. Vortex ile yine bir alandaki üniteleri oldukça uzun süre disable ediyor (stasis field ile aynı etki), daha iyi bir saldırısı var ve oldukça geniş bir alandaki hem ünite hem binaları görünmez yapıyor. Zırh ve hp ’si de oldukça yüksek.

GATEWAY / WARPGATE

Zealot: Artık hız arttırma olayı yok, ancak Twilight Council ‘den araştırılan Charge özelliği ile düşmanın dibine girmeyi sağlayan güzel bir özellikleri var. Hala oyunun her noktasında işe yarıyorlar.

Sentry: Cybernetics Core ‘dan sonra yapılabiliyor. Havaya karaya düşük bir zararı var ancak çevresindekilere mesafeli saldırılardan bir miktar koruyan kalkanı ve blok yapmayı sağlayan bir özelliği daha var. Ayrıca Hallucination araştırıp kullandırtabiliyorsunuz.

Stalker*: Dragoon ‘dan daha zayıf, hem kara hem havaya vuran ve oldukça hızlı yapılabilen bir ünite. Yine Twilight Council ‘den Blink özelliği araştırılabiliyor. Bu özelliğin manası yok, sadece 10 sn bekleme süresi var.

High Templar: Artık kullanması çok kolay ancak Psionic Storm ‘u 3 sn aralıkla atabiliyor.

Dark Templar: Görünmez, her seferinde iki farklı modelden biri çıkıyor. Biri büyük psi-blade ‘li, biri de çift taraflı tırpanlı ki bu baya karizmatik. Ayrı bir binası var, Dark Shrine. Bu binada herhangi bir özellik yok, sadece Dark Templar yapmak için gerekiyor.

Archon: High Templar veya Dark Templar ‘lar birleşerek oluşturuyor. Artık Dark Archon yok. Özellikleri eskisi ile aynı.

ROBOTICS BAY

Observer: Artık sadece hız arttırması var, görüş mesafesi artmıyor. Robotics Bay ‘den direkt yapılabiliyor.

Immortal: Sadece yere vuran, yüksek kalkan ve hp ‘li, iyi zarar veren ünite. Ancak pahalı, 200 / 100 şu anda. Ancak zayıf saldırılara karşı, yani marine, zergling gibi şeylere karşı zayıf.

Warp Prism: Çok fonksiyonlu ünite. Yavaş bir taşıma aracı. İçi boşken de ufak bir Pylon alanı yaratabiliyor. Dikkatsiz oyuncuların üslerine Warpgate ‘lerden pek çok ünite indirmek mümkün.

Colossus*: Reaver yerine gelen, War of the Worlds ‘deki tripodlardan esinlenilerek yapılmış güzel bir ünite. Bir çizgi şeklinde vuran ışınları var. Öldürme animasyonları da baya eğlenceli.

STARGATE

Phoenix: Havadan havaya ünite. Çıkış hızı ve güç olarak Corsair ve Scout ‘un arasında. Ayrıca yerdeki üniteleri havaya kaldırıp etkisiz bırakan bir olayı var. Ancak bunu yaparken hareketsiz kalıyor.

Void Ray: Tek bir hedefe ateş eden ve bu hedefe kilitli kaldıkça daha çok zarar veren bir ünite. Hem havaya hem karaya etkili. Ufak ünitelere pek bir etkisi yok, bina yıkmak için birebir. Oyun kazandıranlardan.

Carrier: Başlangıçta 4 interceptor ile çıkması dışında bir yeniliği yok. Artık sadece interceptor çıkış hızını arttıran bir güncellemesi var.

* Protoss ‘un haritadaki yükseltileri aşabilen üniteleri.

Şimdilik bu kadar, bundan sonra Zerg ile ilgili izlenimlerimi yazacağım.

Popularity: 72% [?]

Yüksek çözünürlüklü ekran görüntüleri

Starcraft 2 ‘daki görsel detaylar ve efektler ile ilgili daha iyi bir fikre sahip olmak için aşağıdaki ekran görüntülerine bakabilirsiniz.

Protoss warpray ‘leri bir Terran barracks ‘ına saldırıyor ve marine ‘ler korumaya çalışıyor.

dark stalker, colossus ve warpray ler karşısında marine, ve iki formunda viking ler.

İki Terran grubunun kapışması.

Protoss carrier ‘ları bir Terran üssüne saldırıyor. Bu görüntü yayınlandığında carrier yerine tempest olacağı ve buradaki gibi shuriken şeklinde araçlarla saldıracakları söyleniyordu. Ancak daha sonra yapılan açıklamada bundan vazgeçildi. Şu anda carrier yine eskisi gibi.

Deli gibi savunma yapmış olan Terran ‘ın nükleer saldırı yemeden hemen önceki son saniyeleri. Burada ünitelerde rütbe olduğunu görebiliyoruz. Ancak bu henüz kesinleşmedi.

Turuncu Terran reaper ve siege tank ‘lar ile kırmızı Terran üssüne saldırıyor. Kırmızı Terran marine, viking ve thor lar ile kendini savunuyor.

Popularity: 1% [?]

Reaver

Starcraft 2 sitesinde yeni yayınlanan üç boyutlu ünite resimleri arasında Protoss ‘un ağır toplarından reaver da var. Protoss severler olarak doom drop ‘ların vazgeçilmezi bu eski dostumuzu görmek beni sevindirdi. Henüz özellikleri belli değil ama tahmin ediyorum yeni bir iki özellik bu araca da eklenecektir.

Ne yazık ki son gelen haberlere göre reaver oyundan kaldırıldı. Colossus ile ikisinin protoss silahları arasında olması karada çok yüksek bir avantaj sağlayacağından buna karar verilmiş gibi görünüyor.

Popularity: 1% [?]

Page 1 of 11
Return top

Starcraft II Beta

Starcraft II: Wings of Liberty Beta sürümü ile ilgili güncel haberler, haritalar, oyunlar ve daha pek çok bilgiyi burada bulabilirsiniz.