Posts Tagged ‘baneling’

Starcraft II Beta: Zerg ilk izlenimleri

Zerg!

Her ne kadar Protoss kadar oynamayı beceremesem de, Zerg ile oynamayı da seviyorum. Şu aralar Beta’da kazandığım maçların bir kısmı da Zerg ile. Şimdi öncelikle ilk dikkatimi çekenlerden bahsediyim, sonra ünitelere bir bakarız:

Her ırkta olan ekonomi ve üretim hızı arttırımı Zerg’de de Queen yardımı ile oluyor. Artık bilmeyen kalmadı, bu Queen o eski uçan, `spawn broodling`, `ensnare` ve `parasite`(ne guzel ozellik idi, kakaru’lara atardik, mis gibi harita acarlardi) gibi müthiş özellikleri olan Queen değil. Bu artık Zerg yuvasının olmazsa olmaz bir ünitesi, tam anlamıyla kraliçesi. Queen, spawning pool ‘dan hemen sonra yapılabiliyor. Üç tane özelliği var, bunlardan en önemli olanı “spawn larva”. Ana binanızı uyararak belli bir süre sonra normalde üç olan larva sayısını 7 ye çıkartıyor. Bu ne demek ? Oyun fazla ilerlemeden yan yana hatchery ‘ler dikmenize gerek yok demek. İkinci özelliği bir bina veya üniteyi iyileştirebiliyor. Üçüncü özelliği ise “creep tumor” yaparak, creep ‘in yayılmasını sağlayabiliyor. Karaya ve havaya saldırısı var, hava saldırısının mesafesi de baya uzun. Ancak oldukça zayıf, zergling ‘ler tarafından bile rahatlıkla öldürülebiliyor. Şu anda 150 kristale yapılabiliyor, ileride ne olur bilemiyorum.

Larva: Öldürmesi zor ufak larvalar, öncesi ile aynı, sadece artık daha kalabalık oluyorlar.

Drone: Yine aynı, bu sefer dalgalanan kanatları var, süzülerek çalışıyorlar.

Overlord: Her ne kadar aynı görünsede farklı özellikleri var. Öncelikle, artık overseer metamorfozu yapmadan görünmez ve saklanan üniteleri goremiyor. Yine hız ve ünite taşıma geliştirmesi var. Yeni bir olay ana binanızı “lair” yaptığınızda overlord’larınızın altına creep yaratabiliyor olması. Bu üssünüzü yaymak, queen ‘inizin hızlı hareket etmesini sağlamak için, ya da düşmanınınızın üssüne “nydus worm” ile çıkartma yapmak için ideal.

Overseer: Overlord ‘un geliştirilmiş hali. Görünmez ve saklanan üniteleri görebiliyor. Ayrıca altına “changeling” bırakabiliyor.

Changeling: İlk gördüğü düşmanın ünitesine dönüşen casus. Pasif ve düşman savunma binaları veya askerleri özellikle hedef göstermedikçe ona saldırmıyor. Animasyonları oldukça güzel.

Zergling: İlk saldırı ünitesi, özellikler aynı. Hız arttırımını yapınca böcek kanatları çıkıyor ve baya hızlanıyorlar.

Baneling: Zergling ‘in değişmiş hali. Yeşil, koca popolu böcekler şeklinde, yuvarlanarak gidip patlıyorlar ve alana zarar veriyorlar.

Roach: Kritik bir ünite, önceki oyunda hydralisk ‘in olduğu yeri almış durumda, fiyat ve çıkış hızı olarak eski hydralisk gibi ancak havaya vurmuyor. Geliştirmelerini yapınca yer altında gidebiliyor. Ancak bunun için “burrow” araştırmanız lazım, o da ancak tier 2 ‘de mümkün.

Hydralisk: Artık tier 2 ünite ve daha güçlü, dikenlerini fırlatıyor. Mesafe arttırımı yok, sadece hız arttırımı var. Ayrıca daha da pahalı.

Mutalisk: Kristal / gaz olayına kadar aynı. Ancak artık “guardian” a dönüşmüyor.

Corruptor: Havadan havaya yeni ünite, ayrıca binaları etkisiz hale getirebiliyor.

Brood Lord: Hava/kuşatma ünitesi, yavaş, yanında kendi ufaklıklarını taşıyor. Karaya karşı çok güçlü. Yanındaki broodling’leri fırlattığında zarar veriyor, ayrıca çok kısa da olsa bu broodling ‘ler etrafa saldırıp kemiriyorlar.

Broodling: Zerg binaları yokolduğu zaman veya Brood Lord saldırı yaptığı zaman çıkan çok kısa ömürlü ama hızlı ve etrafı kemiren üniteler.

Infestor: Teknik ünite / caster. Bir ünitenin kontrolünü alabiliyor (eskiden Protoss ‘un yaptığını becerebilirseniz bununla yapabiliyorsunuz, yani SCV veya Probe çalarak başka ırktan ünite yapma). Ancak bu kontrolü aldığında hareketsiz kalıyor. Geliştirmesini yapınca yer altında hareket edebiliyor. Ayrıca içinden “infested terran” çıkan yumurtalar fırlatıyor. Ayrıca Fungal Growth diye bir yetenekle attığı alandakileri olduğu yere sabitleyip zarar veriyor.

Infested Terran: Zerg tarafından ele geçirilmiş terran “marine”. Artık patlamıyor, ateş ediyor. Belli bir süre yaşıyor. Bir grup infesfor’unuz varsa, bir anda bir sürü üretebiliyorsunuz.

Ultralisk: 800 hp ‘lik çok acaip birşey. Ayrıca artık gömülebiliyor. Yap, sal, arkasından takip et. Mükemmel tank. Ama yapması zor tabii.

Popularity: 70% [?]

Zergling / Baneling


Artık zergling ‘in sixbull ve ortalıkta deli gibi koşturup ölmek dışında başka bir fonksiyonu daha var. Yapılacak bir geliştirme ile (muhtemelen hive seviyesinde) zergling ‘ler artık baneling ‘lere dönüşebilecek. Bu dönerek ilerleyen yeşil fosforlu yumurtalar gösterilen hedefe çarptıklarında patlayarak hem hedefe hem çevresindekilere zarar verecekler. Warcraft 3 ‘teki goblin sapper ‘dan esinlenen ünite onun kadar güçlü olmasada gruplara ve binalara karşı ucuz ve etkili bir silah olacak gibi. Daha fazla söze gerek yok, aşağıdaki video ‘dan neler yapabildiklerini izleyebilirsiniz.

Popularity: 4% [?]

Starcraft 2 geliştiricilerinden cevaplar

Starcraft 2 yapım ekibi ile yapılan bir soru/cevaptan alıntılar:

Zerg için sunken colony ve spore colony ‘ler geri döndü. Önemli bir fark; bunlar artık creep in içerisinde yer değiştirebilecek. overlord ‘lara da verilen creep yaratma yeteneği ile artık Zerg ‘in savunmasının daha da güçlü olacağı düşünülüyor.

Protoss ‘un yeni phase cannon ‘ları artık yer değiştiremeyecek.

Terran reaper ‘ları görmeselerde yükseltilere ve alçaktaki yerlere zıplayabilecekler. Ayrıca hafif ünitelere (marine, scv, zealot, drone vs) ekstra zarar verecekler. Bu ünitenin kristal ve gaz toplayan drone / scv / probe ‘lara karşı oyun başlarında çok etkili olacağı düşünülüyor.

Zerg baneling ‘leri (zergling ‘in geliştirme ile dönüştüğü patlayan hali) patladığında çevresine de zarar verecek. Verdiği zarar AoE içinde sabit olacak.

nydus worm yer altında hareket ederken, sensor tower, observer gibi üniteler tarafından görüldüğünde yok edilebilecek. Ayrıca yer üstünde de hareket edebilecek ancak şu anda bunun nasıl görüneceğine dair birşey yapılmamış. (böyle şeyler içimi karartıyor oyunun çıkma tarihi konusunda)

Şimdi bir sürpriz; Protoss binaları da infest edilebilecek! Çıkan ünite de infested marine ‘den apayrı birşey olacak. Zerg binaları infest edilemeyecek.

Protoss mothership iyice değiştirildi, black hole ve time bomb yeteneği kaldırıldı (belki senaryoda olacak). Geminin hitpoint ‘i arttırıldı, hızı düşürüldü. Ancak Protoss ‘un stargate ‘in geliştirmesi olan warpgate ‘inden direkt olarak mothership ‘in olduğu yere ünite gönderilebilecek. Ayrıca altındaki caster ünitelere (templar gibi) mana aktarabilecek. Yani tümüyle bir destek ünitesi haline geldi.

tauren marine Starcraft 2 Map Editor ‘de olacak.

Popularity: 3% [?]

Zerg !

Kıllanmakılavuzu’ndan Puma ‘nın bir yazısını takip ederek nihayet Zerg ile ilgili detaylı bilgiye ulaşabildik. Öncelikle Zerg ‘in oyun GameShot ‘da yayınlanan video ’suna bir göz atalım. Siz bunu izlerken biz de ünite detaylarını girelim:

Zerg oyun içi videosu

baneling, corruptor, drone, hydralisk, infester, lurker, mutalisk, nydus worm, overlord, overseer, queen, swarn guardian, ultralisk, zergling. Bunlar Zerg ‘in şu anki ünite listesi. Oyun henüz geliştirilme aşamasında olduğundan bunların hangileri kalır, hangileri gider meçhul. Biz elde olan bilgileri vermeye devam edelim.

Popularity: 3% [?]

Page 1 of 11
Return top

Starcraft II Beta

Starcraft II: Wings of Liberty Beta sürümü ile ilgili güncel haberler, haritalar, oyunlar ve daha pek çok bilgiyi burada bulabilirsiniz.