Archive for the ‘Üniteler’ Category

Protoss: Dark Templar

Evet, şu görünmeyen, vurdu mu indiren, Jedi ila Sith Lord arası, Zealot ‘un gelişmiş versiyonu olan ünite. Hala var, hala çok tehlikeli.

Blizzard eski modeli devam ettirmek veya yeni modeli kullanmak konusunda kararsız kaldı ve bir oylama açtı. 1. model Lenassa kabilesinden olan, bizim bildiğimiz yüzü peçeli, tek bileğinden büyük bir psi-blade çıkanı. 2. model ise Zer’atai kabilesinden olan yeni model. Bunun yüzü açık ve elinde çift taraflı tırpan gibi bir silah var. Oylamadaki 3. seçenek ise her dark templar yapıldığında şans eseri bir modelin gelmesi.

Oylamaya katılmak için Starcraft 2 resmi sitesine gidebilirsiniz.

Popularity: 14% [?]

Zergling / Baneling


Artık zergling ‘in sixbull ve ortalıkta deli gibi koşturup ölmek dışında başka bir fonksiyonu daha var. Yapılacak bir geliştirme ile (muhtemelen hive seviyesinde) zergling ‘ler artık baneling ‘lere dönüşebilecek. Bu dönerek ilerleyen yeşil fosforlu yumurtalar gösterilen hedefe çarptıklarında patlayarak hem hedefe hem çevresindekilere zarar verecekler. Warcraft 3 ‘teki goblin sapper ‘dan esinlenen ünite onun kadar güçlü olmasada gruplara ve binalara karşı ucuz ve etkili bir silah olacak gibi. Daha fazla söze gerek yok, aşağıdaki video ‘dan neler yapabildiklerini izleyebilirsiniz.

Popularity: 4% [?]

Starcraft 2 geliştiricilerinden cevaplar #2

Starcraft 2 ‘yi yapan ekipten oyundaki detaylara ait bazı cevaplar:

Terran nükleer saldırısından çıkabilecek iki ünite Protoss mothership ve Protoss immortal olacak. immortal ‘ın hardened shield geliştirmesi yapıldıysa nükleer saldırıdan sadece 10 zarar alacak. Normalde nükleer saldırı bütün ünitelere 800 vuruyor.

Zerg roach saniyede 15hp rejenere olacak. Zarar aldıktan 6 saniye sonra tam olarak rejenere olabilecek. roach ‘u yoketmek için focus-fire veya crucio siege tank ve archon gibi ağır üniteler gerekecek.

overlord ‘un gelişmiş hali olan overseer; daha hızlı olacak, görünmez üniteleri görebilecek, altındaki yeri creep yapabilecek ve kaynakları kirleterek kullanılamaz hale getirebilecek. Ayrıca olduğu yerde kaldığı sürece görüş açısı genişleyecek (görünmezleri görmek mesafesi aynı kalacak).

Terran reactor eklentisi ile binaların üretim sıraları 2 ye çıkacak. Yani bir binadan aynı anda iki ünite çıkabilecek. Bu ne demek, iki barracks yerine, bir barracks + reactor yapılarak kaynaktan kar edilecek. Bu özellikle pahalı binalarda çok önemli olacak.

İlk Starcraft ‘teki gibi araziye göre binaların doku değiştirmesi (karlı Terran binaları gibi) düşünülüyor ancak henüz uygulanmamış durumda.

Protoss high templar ‘ın illusion yeteneği çok güçlendirildi. Artık illüzyonlar orjinal ünitesinin tam hitpoint ‘ine sahip olup iki kat zarar alacaklar. Ayrıca süreleri 2 ~ 3 dakikaya çıkarıldı. Önceden 100 manaya yapılan illusion artık 40 manaya yapılacak.

Popularity: 3% [?]

Starcraft 2 geliştiricilerinden cevaplar

Starcraft 2 yapım ekibi ile yapılan bir soru/cevaptan alıntılar:

Zerg için sunken colony ve spore colony ‘ler geri döndü. Önemli bir fark; bunlar artık creep in içerisinde yer değiştirebilecek. overlord ‘lara da verilen creep yaratma yeteneği ile artık Zerg ‘in savunmasının daha da güçlü olacağı düşünülüyor.

Protoss ‘un yeni phase cannon ‘ları artık yer değiştiremeyecek.

Terran reaper ‘ları görmeselerde yükseltilere ve alçaktaki yerlere zıplayabilecekler. Ayrıca hafif ünitelere (marine, scv, zealot, drone vs) ekstra zarar verecekler. Bu ünitenin kristal ve gaz toplayan drone / scv / probe ‘lara karşı oyun başlarında çok etkili olacağı düşünülüyor.

Zerg baneling ‘leri (zergling ‘in geliştirme ile dönüştüğü patlayan hali) patladığında çevresine de zarar verecek. Verdiği zarar AoE içinde sabit olacak.

nydus worm yer altında hareket ederken, sensor tower, observer gibi üniteler tarafından görüldüğünde yok edilebilecek. Ayrıca yer üstünde de hareket edebilecek ancak şu anda bunun nasıl görüneceğine dair birşey yapılmamış. (böyle şeyler içimi karartıyor oyunun çıkma tarihi konusunda)

Şimdi bir sürpriz; Protoss binaları da infest edilebilecek! Çıkan ünite de infested marine ‘den apayrı birşey olacak. Zerg binaları infest edilemeyecek.

Protoss mothership iyice değiştirildi, black hole ve time bomb yeteneği kaldırıldı (belki senaryoda olacak). Geminin hitpoint ‘i arttırıldı, hızı düşürüldü. Ancak Protoss ‘un stargate ‘in geliştirmesi olan warpgate ‘inden direkt olarak mothership ‘in olduğu yere ünite gönderilebilecek. Ayrıca altındaki caster ünitelere (templar gibi) mana aktarabilecek. Yani tümüyle bir destek ünitesi haline geldi.

tauren marine Starcraft 2 Map Editor ‘de olacak.

Popularity: 3% [?]

Zerg !

Kıllanmakılavuzu’ndan Puma ‘nın bir yazısını takip ederek nihayet Zerg ile ilgili detaylı bilgiye ulaşabildik. Öncelikle Zerg ‘in oyun GameShot ‘da yayınlanan video ’suna bir göz atalım. Siz bunu izlerken biz de ünite detaylarını girelim:

Zerg oyun içi videosu

baneling, corruptor, drone, hydralisk, infester, lurker, mutalisk, nydus worm, overlord, overseer, queen, swarn guardian, ultralisk, zergling. Bunlar Zerg ‘in şu anki ünite listesi. Oyun henüz geliştirilme aşamasında olduğundan bunların hangileri kalır, hangileri gider meçhul. Biz elde olan bilgileri vermeye devam edelim.

Popularity: 3% [?]

Page 2 of 4«1234»
Return top

Starcraft II Beta

Starcraft II: Wings of Liberty Beta sürümü ile ilgili güncel haberler, haritalar, oyunlar ve daha pek çok bilgiyi burada bulabilirsiniz.