İçinde ciddi değişiklikler olan 13. yama bugün geliyor. Resmi açıklaması için Battle.net forumuna bakabilirsiniz.
Artık yaptığınız haritaları Battle.net ‘e gönderebilecek ve başkaları ile oynayabileceksiniz. Ayrıca sisteme Facebook ile bağlantı, 3v3 ve 4v4 haritalar ve oyun seçenekleri de ekleniyor. Önemli bir konu da UDP ‘nin oyun performansını arttırmak için altyapıda kullanılacak olması.
Ladder ‘da ise Copper League kaldırıldı, bunun yerine Platinum üzerine Diamond League eklendi.
IRK ve DENGE DEĞİŞİKLİKLERİ (Burada komedi başlıyor)
PROTOSS
Sentry: Force Field artık “massive” üniteler tarafından parçalanabilecek. Yani Colossus, Thor ve Ultralisk parçalayarak geçebilecek. Bunun amacı ilerleyen oyunlarda düşmana Force Field ile mücadele edecek bir opsiyon sağlamak.
Void Ray: Saldırı mesafesi 7 ‘den 6 ‘ya indirildi. Bunun sebebi de Terran üslerine karşı çok agresif olarak kullanılması ve Terran’ı ana üssüne hapsetmeye yaraması imiş.
ZERG
Ultralisk: HP 600 ‘dan 450 ‘ye indirildi, verdiği zarar 25 ‘den 15 ‘e (+25 zırhlılara karşı) indirildi. Binalara karşı verdiği zarar 60 ‘dan 75 ‘e çıkarıldı. Amaç Ultralisk ‘in daha kullanışlı bir ünite olması, özellikle yeni Frenzy özelliği ile oyunlarda daha çok kullanılması.
Infestor: Infester Terrans kaldırıldı. Frenzy eklendi; 25 enerji harcanarak tek bir üniteye 25% daha çok zarar verme, her türlü tutma, yavaşlatma ve kontrol büyülerine karşı da bağışıklık.
Overseer: Contaminate eklendi; 75 enerji harcanarak bir binanın fonksiyonlarını 30 saniye durduruyor. Infested Terrans eklendi; 125 enerji harcanarak eski ünitenin aynısından yaratabiliyor. Amaç Overseer ‘ın çatışmalarda daha çok ve efektif olarak kullanılabilmesi.
TERRAN
Evet, tabii ki tahmin ettiğiniz üzere Terran yine hızlandırıldı ve güçlendirildi; Stimpack ve Combat Shield araştırmaları 150/150 ‘den 100/100 ‘e indirildi. Amaç da Terran ‘ı piyade güçü ile giderken daha tehlikeli yapmakmış. Bu konuda Blizzard gerçekten saçmalamaya başladı.
Popularity: 42% [?]